Springer St. Tönis
Springer St. Tönis

Startseite
Termine
Berichte
Chronik
Mannschaften
Turniere
Training
DWZ
Info
Statistik
Presse
Suchen
Download
Links
Kontakt
Impressum
 
Blitz Grandprix 2005/2006

Der diesjährige Blitz Grandprix wird in 5 Runden ausgetragen. Die besten 4 Ergebnisse werden gewertet! Für den ersten Platz bei einem Turnier gibt es 20 Punkte, für den zweiten Platz gibt es 17 Punkte und für den dritten Platz gibt es 15 Punkte. Für die weiteren Plätze gibt es jeweils einen Punkt weniger (also 4. => 14 P.; 5. => 13 P. ...). Bei Punktgleichheit in einem Turnier werden die Punkte für diese Plätze geteilt.

Bei Punktgleichheit im Grandprix zählt für die Gesamt Platzierung die größere Zahl der 1. Plätze, danach die Zahl der 2. Plätze etc. Dabei werden alle Turniere berücksichtigt!

Die Termine sind:

30.08.2005   06.12.2005   17.01.2006
28.02.2006   25.04.2006    

Safet Kalac gewann das erste Grandprix Turnier vor Jörg Heidlindemann und Roland Nepsen

Roland Nepsen gewann die Blitz Stadtmeisterschaft 2005 vor Peter Drißen und Safet Kalac

Peter Drißen gewann das dritte Grandprix Turnier nach Wertung vor Roland Nepsen und Thomas Basen.

Safet Kalac gewann das vierte Grandprix Turnier vor Roland Nepsen und Erich Hilgers.

Roland Nepsen gewann das Oster Blitzturnier 2006 vor den punktgleichen Thomas Basen und Werner Fischdick

Der Gesamtstand

Name12345GesamtMaximal
Nepsen162018,5172075,575,5
Kalac201513,52013,568,568,5
Kalkmann10,51313,512104949
Salamone129,5121113,548,548,5
Basen 1315 164444
Hilgers10,57,59156,54242
Külkens 7,51014940,540,5
Heidlindemann161111  3838
Drißen 1718,5  35,535,5
Fischdick13,5   1629,529,5
Schellkes8 810 2626
Ebert13,5   11,52525
Cablitz99,5  6,52525
Brink 5,5 13523,523,5
Rock73,56,5 11818
Hülsewig6 6,5 214,514,5
Kothen 13   1313
Lautenbach    11,511,511,5
Gotthardt    888
Schlenger 5,5   5,55,5
Spönlein    444
Vinken 3,5   3,53,5
Haumann    333
Kalinowski 2   22

Stand nach 5 von 5 Turnieren. Die besten 4 Ergebnisse werden gewertet

In der Spalte "Maximal" steht die Punktzahl, die der Spieler maximal noch erreichen kann.